Feather

Japon

2020

12''

Feather

Summary

This is a story about a small girl doll whose goal it is to be a ballet dancer. The setting of the story is inside of a doll house which is placed in an old attic. Viewers do not just watch over the story but also pass a feather to her interactively. The feather is a symbol which implies both ‘Courage’ as well as ‘Encouragement’. It looks white and light, and fluffy. When she confronts some difficulty, a feather appears in front of the viewer. As she receives a feather from the viewer, she grows up to pursue her goal to be a ballet dancer.

Production : Katsutoshi Machiba

VR 360
Fiction
Youth

Galerie

Keisuke Itoh

Director

Né en 1986. Diplômé de la faculté de design graphique de l’Université d’art de Tama. Après avoir travaillé comme designer pour un fabricant, il devient artiste indépendant en motion design à partir de 2012. Il crée des animations en images de synthèse (CG), du design de personnages, du design graphique et des illustrations. Il cherche à apporter une touche chaleureuse et douce à ses créations en CG, contrairement à l’aspect froid et conventionnel habituel. Son animation en CG intitulée « GROW » a été projetée au SIGGRAPH ASIA 2013. Lauréat des CG Student Awards et du prix TBS DigiCon6.