Feather

Japon

2020

12''

Feather

Résumé

À l'intérieur d'une maison de poupée dans un vieux grenier, on suit l’histoire d’une petite fille poupée dont le but est de devenir une danseuse de ballet. Une plume permet au joueur d'interagir avec elle et de lui donner du courage pour surmonter les difficultés auxquelles elle fait face.

Production : Katsutoshi Machiba

Festival | La Biennale di Venezia : Sélection Officielle (2020)

VR 360
Fiction
Jeunesse

Keisuke Itoh

Réalisateur-rice

Né en 1986. Diplômé de la faculté de design graphique de l’Université d’art de Tama. Après avoir travaillé comme designer pour un fabricant, il devient artiste indépendant en motion design à partir de 2012. Il crée des animations en images de synthèse (CG), du design de personnages, du design graphique et des illustrations. Il cherche à apporter une touche chaleureuse et douce à ses créations en CG, contrairement à l’aspect froid et conventionnel habituel. Son animation en CG intitulée « GROW » a été projetée au SIGGRAPH ASIA 2013. Lauréat des CG Student Awards et du prix TBS DigiCon6.

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